목차 빈칸채우기로 아이디어를 낸다. 2. 신체감각에서 아이디어를 찾는다. 3. 스케일형 발상 으로
생각하라. 4. 변형의 기술. 5. 아이디어를 낳는 회의법
본문 명칭을 생각할 때→런치박스(도시락),
가라오케박스(노래방), 전화박스 등.
본문내용 .
1.빈칸채우기로 아이디어를
낸다.
2. 몸에 벤 경험을 중심으로 생각한다. 애초 특수한 광선이나 손가락의 압력을 측정하는 장치를 활용한
화상키보드나 소형키보드 연구→손가락놀림이 부자연스러움. 키보드를 치는 감각은 사람마다 시간을 들여 습득한 일종의 재산과도 같은 것. 키의
위치가 조금이라도 다르면 지장을 초래함. 아이디어의 초점은 펼쳐놓았을 때 종래의 키보드의 위치에서 변함이 없도록 하는 걸로
좁혀짐. 자신의 아이디어를 시장에 파는 게 아니라 시장의 수요를 먼저 파악한 후 아이디어를
창출함. 접이식키보드
3.스케일형 발상으로 생각한다. 시간한정으로 소비욕구를 부채질한다.
시간대를 변경해
본다. 시간을 한정하거나 변경해보는 발상을 하게 되면 종래는 비상식적으로 생각되었던 것도 상식이 될 수
있다. |
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